kolmapäev, juuni 10, 2026
Teaduse seisukohad
teisipäev, juuni 09, 2026
Maletajate psühholoogiast
esmaspäev, juuni 08, 2026
Maalinguga mask
pühapäev, juuni 07, 2026
Probleemi lahenemine
Asjade tüübid
laupäev, juuni 06, 2026
Malenäidend
Esimene vaatus
Laval on arvuti ja kolm maletajat.
OTSUSTAJA: Täna kirjutame malepartii üles
näidendina. Mängime arvutiprogrammi viitsemeistri taseme vastu, arvuti vastu
käike teen mina, mulle annavad nõu minu nõunikud Optimist ja Pessimist.
OPTIMIST: Ja loodame, et me selle mängu
võidame. Me oleme võitnud meistrikandidaadist tugevama järguga maletajaid, ka
selle maleprogrammi suurmeistri taset.
PESSIMIST: Üle poole mänge on enne käikude
tagasivõtmist lõppenud siiski kaotusega. Ja keda see näidend huvitab? On
kritiseeritud nii meie kirjutamisoskust kui ka malemänguoskust.
OTSUSTAJA: Algab malepartii meeskond –
arvuti. Meil on valged.
1. e2-e4 e7-e5
OPTIMIST: Mängiks mõnda avangut, mida on
varem vähe mängitud.
PESSIMIST: Me pole oma põhiavanguteski
tugevad.
2. d2-d4 e7:d5
3. Ld1:d4
PESSIMIST: Lipp alguses keskele on nõrk,
seda saab vastane taga ajada, see on tempokaotus.
OPTIMIST: Aga kui lipp tuleb mängu, on
kergem matti panna. Ja vähem kasutatud avangu eelis on, et selle kohta on vähem
teooriat.
3. … Rb8-c6
PESSIMIST: Nagu ma hoiatasin.
OPTIMIST: Meie käime lipuga kaks korda,
aga vastane käis etturiga.
OTSUSTAJA: Käin lipuga e3, sest d3 ta
jääks ründavale odale jalgu ja d1 oleks taandareng.
4. Ld4-e3 g7-g6
OPTIMIST: Must nõrgestab ise oma
kuningaseisu ettureid.
PESSIMIST: Aga kui me seda ära püiaksime
kasutada, siis nõrgestaksime meie oma seisu.
OTSUSTAJA: Teen odakäigu, see jätkab
eelmisega käiguga alustatud plaani.
5. Of1-c4 Rg8-f6
OPTIMIST: Vastasel ei ole etturit e5, see
loob võimaluse käiguks f4.
PESSIMIST: Aga see lööks enda kuningaseisu
augu ja raskendaks etturi e4 kaitsmist.
6. f2-f4 b7-b6
OPTIMIST: Must ei võitle tsentri pärast,
hõivame selle ise.
PESSIMIST: Oda pikal diagonaalil ähvardab
lühikese vangerduse korral matiga.
7. e4-e5
PESSIMIST: Nüüd oleme kahe nupuga kaks
käiku teinud ja vastane saab käiguga d6 tsentrit lõhkuda.
OPTIMIST: Aga vastane peab ratsuga kaks
korda käima. Meie liigume edasi, tema varsti tagasi.
7. … Of8-b4+
OPTIMIST: Nüüd saab kahte vastase vigurit
etturiga tulistada, kas ta ei jää ühest ilma?
PESSIMIST: Käik c3 paneks oma ratsul tee
kinni, nõrgestaks pikka vangerdust ja vastase ratsu pääseb tule alt lipu
ähvardamise teel.
OPTIMIST: Kui ratsu lippu tulistab, siis
tulistab kohe lipp ratsut ja oda on samuti ees.
PESSIMIST: Teine ratsu saab käia d4,
ähvardades kahvliga.
OPTIMIST: Käigu Ld1 järel oleks kolm
vastase vigurit ees ja vanker ei ole ka nii tugev kui kaks vigurit.
8. c2-c3 Ob4-c5
PESSIMIST: Selle käigu peale ei tulnud
isegi mina.
OPTIMIST: Aga nüüd me saame käiku Rg4
ennetada.
PESSIMIST: Oda lööb g1 ja vangerdus on
rikutud.
OPTIMIST: Siis kaotaks must hoopis tulega
viguri.
9. Le3-e2 Rf6-h5
OPTIMIST: Nüüd saab veel ratsut taga
ajada.
PESSIMIST: Kaugemale lükatud ettureid on
raskem kaitsta ja g4 peale järgneks liputuli.
10. Rg1-f3 a7-a5
OPTIMIST: Nüüd saab küll ratsut taga
ajada.
PESSIMIST: Aga arvuti peab seisu umbes
võrdseks. Valgel on kaks kerget vigurit arendamata, mustal ainult üks.
11. g2-g4 Rh5-g7
PESSIMIST: Nüüd tuleks arendada oda enne
kui ratsu, et ratsu ei jääks odale jalgu. Odavahetusega küll teeb must ühe ja
valge kaks käiku.
OPTIMIST: Võiks käia ratsuga enne, et tuua
see tsentrisse ja odavahetust üldse vältida.
12. Rb1-d2 Kg8-f8
OPTIMIST: Tundub nõrk käik.
PESSIMIST: Must saab nüüd käia h5 ja g5
peale Rf5.
13. Rd2-e4 d7-d5
PESSIMIST: Saime ootamatu kahvli.
OPTIMIST: Valge lööb esimesena ja ei kaota
vigurit. Musta liputiiva etturid muutuvad nõrgaks.
14. Re4:c5 d5:c4
15. Rc5-e4 Oc8:g4
PESSIMIST: Nüüd on meil ettur vähem.
OPTIMIST: Liini avanemine võib rünnakule
kasuks tulla ja praegu on musta ettur tules.
16. Vh1-f1 Ld8-d5
OPTIMIST: Lipp tsentris on nõrk.
PESSIMIST: Enne sa enda lipu kohta nii ei
arvanud.
17. Re4-f6 Og4:f3
OPTIMIST: Tuleb vist ettur tagasi.
PESSIMIST: Vastane saab etturi Lb5 abil
ära kaitsta.
18. Vf1:f3 Ld5-e6
19. Oc1-d2 Va8-d8
20. 0-0-0 Rg7-e8
OTSUSTAJA: Kell on edasi läinud, teeme
vaheaja.
*
Teine vaatus
OTSUSTAJA: Jätkame mängu. Vaheaegu võib veel
tulla, aga neid pole vaja kõiki iga nädal protokolli kirja panna.
21. Rf6-e4
OPTIMIST: Musta nupud on puntras.
PESSIMIST: Musta võiduplaan on nupud välja
vahetada ja lippu minna, valge võiduplaani pole näha.
21. … f7-f6
PESSIMIST: Vahetused algavadki.
OPTIMIST: Aga musta kuninga eest jääb
lagedaks.
OTSUSTAJA: Ma ei löö esimesena, musta
löögi korral avaneb tee meie vankrile ja odale.
22. h2-h4
PESSIMIST: Nüüd saab must seda etturit ka
rünnata.
OPTIMIST:
Rünnaku nimel võibki kahida.
22. … h7-h6
23. Vd1-g1
OPTIMIST: Üks nupp rünnakule juurde.
PESSIMIST: Must saab ka käike teha.
23. … f7-f5
OPTIMIST: Nüüd meile ei teki e5
etturinõrgestust.
PESSIMIST: Ratsu peab tsentrist taganema
kohta, kus ta midagi ei ründa. Kui oleks enne oda eest käinud, oleks saanud
vähemalt korraks etturit ähvardada.
24. Re4-g3
OTSUSTAJA: Ähvardan selle käiguga h5.
PESSIMIST: Must saab ise ka h5 lükata.
OPTIMIST: Siis talle jääb g-liinile auk.
24. … Vh8-h7
25. h4-h5
PESSIMIST: Must saab selle peale g5 käia.
OPTIMIST: Siis tal jääb kuninga eest
lagedamaks.
25. … Vh7-g7
26. h5:g6
OTSUSTAJA: Et vastase etturid üksteisest
isoleerida.
PESSIMIST: Aga vastase vankri
tegevusvabadus suureneb.
OPTIMIST: Tal pole kuskile liikuda, kui ta
peab etturit h6 kaitsma.
26. … Vg7:g6
27. Vg1-h1
PESSIMIST: Vastasel kaitseb etturit kaks
nuppu.
OPTIMIST: Aga nüüd ähvardab Rh5 vankrite
topeldamise ja ratsu edasiliikumisega.
27. … Rc6-e7
28. Rg3-f1
OTSUSTAJA: Ratsu näib e3 tugevam kui h5.
28. … Le6-c6
29. Vf3-h3
OPTIMIST: Tundub, et etturi saab tagasi.
PESSIMIST: Must saab kõik etturid ära
kaitsta.
29. … Vg6-g2
30. Le2-h5
OPTIMIST: Nüüd on meil kolm rasket vigurit
ühel liinil.
PESSIMIST: Aga enda tagala jääb
hõredamaks.
30. … Vg2-g6
31. Rf1-e3
OPTIMIST: Mulle tundub, et ettur tuleb
tagasi.
PESSIMIST: Kas mängu eesmärk on viik?
31. … Re8-g7
32. Lh5-e2
PESSIMIST: Must saab kõik etturid ära
kaitsta.
OPTIMIST: Meil on järgmiseks võimalik oda
aktiviseerida.
32. … b6-b5
33. Le2-h2
OTSUSTAJA: Oda aktiviseerimine ähvardab
ainult vahetusega, tugevam näib kolmekordne raske vigur, nüüd on ka
paksunahalisem vanker lipust ees pool.
33. … h6-h5
34. Od1-e1
OTSUSTAJA: Eesmärgiga Oh4-f6-g7.
34. … Lc6-e4
PESSIMIST: Must asus ise rünnakule.
OPTIMIST: Valgel on rohkem aktiivseid
nuppe kui mustal ja ettur f4 on kaitstud.
35. Oe1-h4 Rg7-e6
36. Lh2-e2
PESSIMIST: Lippu ei tohi sidumise alla
käia.
OPTIMIST: Mina näen, et lipp saab sidumise
alt ühe käiguga etturit lööma minna.
36. … Re6:f4
PESSIMIST: Mäng on kaotatud. Lollus on
lõputu.
OPTIMIST: Vigadest õpitakse.
OTSUSTAJA: Alistun ja õnnitlen vastast
võidu puhul.
