Esimene vaatus
Laval on arvuti ja kolm maletajat.
OTSUSTAJA: Täna kirjutame malepartii üles
näidendina. Mängime arvutiprogrammi viitsemeistri taseme vastu, arvuti vastu
käike teen mina, mulle annavad nõu minu nõunikud Optimist ja Pessimist.
OPTIMIST: Ja loodame, et me selle mängu
võidame. Me oleme võitnud meistrikandidaadist tugevama järguga maletajaid, ka
selle maleprogrammi suurmeistri taset.
PESSIMIST: Üle poole mänge on enne käikude
tagasivõtmist lõppenud siiski kaotusega. Ja keda see näidend huvitab? On
kritiseeritud nii meie kirjutamisoskust kui ka malemänguoskust.
OTSUSTAJA: Algab malepartii meeskond –
arvuti. Meil on valged.
1. e2-e4 e7-e5
OPTIMIST: Mängiks mõnda avangut, mida on
varem vähe mängitud.
PESSIMIST: Me pole oma põhiavanguteski
tugevad.
2. d2-d4 e7:d5
3. Ld1:d4
PESSIMIST: Lipp alguses keskele on nõrk,
seda saab vastane taga ajada, see on tempokaotus.
OPTIMIST: Aga kui lipp tuleb mängu, on
kergem matti panna. Ja vähem kasutatud avangu eelis on, et selle kohta on vähem
teooriat.
3. … Rb8-c6
PESSIMIST: Nagu ma hoiatasin.
OPTIMIST: Meie käime lipuga kaks korda,
aga vastane käis etturiga.
OTSUSTAJA: Käin lipuga e3, sest d3 ta
jääks ründavale odale jalgu ja d1 oleks taandareng.
4. Ld4-e3 g7-g6
OPTIMIST: Must nõrgestab ise oma
kuningaseisu ettureid.
PESSIMIST: Aga kui me seda ära püiaksime
kasutada, siis nõrgestaksime meie oma seisu.
OTSUSTAJA: Teen odakäigu, see jätkab
eelmisega käiguga alustatud plaani.
5. Of1-c4 Rg8-f6
OPTIMIST: Vastasel ei ole etturit e5, see
loob võimaluse käiguks f4.
PESSIMIST: Aga see lööks enda kuningaseisu
augu ja raskendaks etturi e4 kaitsmist.
6. f2-f4 b7-b6
OPTIMIST: Must ei võitle tsentri pärast,
hõivame selle ise.
PESSIMIST: Oda pikal diagonaalil ähvardab
lühikese vangerduse korral matiga.
7. e4-e5
PESSIMIST: Nüüd oleme kahe nupuga kaks
käiku teinud ja vastane saab käiguga d6 tsentrit lõhkuda.
OPTIMIST: Aga vastane peab ratsuga kaks
korda käima. Meie liigume edasi, tema varsti tagasi.
7. … Of8-b4+
OPTIMIST: Nüüd saab kahte vastase vigurit
etturiga tulistada, kas ta ei jää ühest ilma?
PESSIMIST: Käik c3 paneks oma ratsul tee
kinni, nõrgestaks pikka vangerdust ja vastase ratsu pääseb tule alt lipu
ähvardamise teel.
OPTIMIST: Kui ratsu lippu tulistab, siis
tulistab kohe lipp ratsut ja oda on samuti ees.
PESSIMIST: Teine ratsu saab käia d4,
ähvardades kahvliga.
OPTIMIST: Käigu Ld1 järel oleks kolm
vastase vigurit ees ja vanker ei ole ka nii tugev kui kaks vigurit.
8. c2-c3 Ob4-c5
PESSIMIST: Selle käigu peale ei tulnud
isegi mina.
OPTIMIST: Aga nüüd me saame käiku Rg4
ennetada.
PESSIMIST: Oda lööb g1 ja vangerdus on
rikutud.
OPTIMIST: Siis kaotaks must hoopis tulega
viguri.
9. Le3-e2 Rf6-h5
OPTIMIST: Nüüd saab veel ratsut taga
ajada.
PESSIMIST: Kaugemale lükatud ettureid on
raskem kaitsta ja g4 peale järgneks liputuli.
10. Rg1-f3 a7-a5
OPTIMIST: Nüüd saab küll ratsut taga
ajada.
PESSIMIST: Aga arvuti peab seisu umbes
võrdseks. Valgel on kaks kerget vigurit arendamata, mustal ainult üks.
11. g2-g4 Rh5-g7
PESSIMIST: Nüüd tuleks arendada oda enne
kui ratsu, et ratsu ei jääks odale jalgu. Odavahetusega küll teeb must ühe ja
valge kaks käiku.
OPTIMIST: Võiks käia ratsuga enne, et tuua
see tsentrisse ja odavahetust üldse vältida.
12. Rb1-d2 Kg8-f8
OPTIMIST: Tundub nõrk käik.
PESSIMIST: Must saab nüüd käia h5 ja g5
peale Rf5.
13. Rd2-e4 d7-d5
PESSIMIST: Saime ootamatu kahvli.
OPTIMIST: Valge lööb esimesena ja ei kaota
vigurit. Musta liputiiva etturid muutuvad nõrgaks.
14. Re4:c5 d5:c4
15. Rc5-e4 Oc8:g4
PESSIMIST: Nüüd on meil ettur vähem.
OPTIMIST: Liini avanemine võib rünnakule
kasuks tulla ja praegu on musta ettur tules.
16. Vh1-f1 Ld8-d5
OPTIMIST: Lipp tsentris on nõrk.
PESSIMIST: Enne sa enda lipu kohta nii ei
arvanud.
17. Re4-f6 Og4:f3
OPTIMIST: Tuleb vist ettur tagasi.
PESSIMIST: Vastane saab etturi Lb5 abil
ära kaitsta.
18. Vf1:f3 Ld5-e6
19. Oc1-d2 Va8-d8
20. 0-0-0 Rg7-e8
OTSUSTAJA: Kell on edasi läinud, teeme
vaheaja.
*
Teine vaatus
OTSUSTAJA: Jätkame mängu. Vaheaegu võib veel
tulla, aga neid pole vaja kõiki iga nädal protokolli kirja panna.
21. Rf6-e4
OPTIMIST: Musta nupud on puntras.
PESSIMIST: Musta võiduplaan on nupud välja
vahetada ja lippu minna, valge võiduplaani pole näha.
21. … f7-f6
PESSIMIST: Vahetused algavadki.
OPTIMIST: Aga musta kuninga eest jääb
lagedaks.
OTSUSTAJA: Ma ei löö esimesena, musta
löögi korral avaneb tee meie vankrile ja odale.
22. h2-h4
PESSIMIST: Nüüd saab must seda etturit ka
rünnata.
OPTIMIST:
Rünnaku nimel võibki kahida.
22. … h7-h6
23. Vd1-g1
OPTIMIST: Üks nupp rünnakule juurde.
PESSIMIST: Must saab ka käike teha.
23. … f7-f5
OPTIMIST: Nüüd meile ei teki e5
etturinõrgestust.
PESSIMIST: Ratsu peab tsentrist taganema
kohta, kus ta midagi ei ründa. Kui oleks enne oda eest käinud, oleks saanud
vähemalt korraks etturit ähvardada.
24. Re4-g3
OTSUSTAJA: Ähvardan selle käiguga h5.
PESSIMIST: Must saab ise ka h5 lükata.
OPTIMIST: Siis talle jääb g-liinile auk.
24. … Vh8-h7
25. h4-h5
PESSIMIST: Must saab selle peale g5 käia.
OPTIMIST: Siis tal jääb kuninga eest
lagedamaks.
25. … Vh7-g7
26. h5:g6
OTSUSTAJA: Et vastase etturid üksteisest
isoleerida.
PESSIMIST: Aga vastase vankri
tegevusvabadus suureneb.
OPTIMIST: Tal pole kuskile liikuda, kui ta
peab etturit h6 kaitsma.
26. … Vg7:g6
27. Vg1-h1
PESSIMIST: Vastasel kaitseb etturit kaks
nuppu.
OPTIMIST: Aga nüüd ähvardab Rh5 vankrite
topeldamise ja ratsu edasiliikumisega.
27. … Rc6-e7
28. Rg3-f1
OTSUSTAJA: Ratsu näib e3 tugevam kui h5.
28. … Le6-c6
29. Vf3-h3
OPTIMIST: Tundub, et etturi saab tagasi.
PESSIMIST: Must saab kõik etturid ära
kaitsta.
29. … Vg6-g2
30. Le2-h5
OPTIMIST: Nüüd on meil kolm rasket vigurit
ühel liinil.
PESSIMIST: Aga enda tagala jääb
hõredamaks.
30. … Vg2-g6
31. Rf1-e3
OPTIMIST: Mulle tundub, et ettur tuleb
tagasi.
PESSIMIST: Kas mängu eesmärk on viik?
31. … Re8-g7
32. Lh5-e2
PESSIMIST: Must saab kõik etturid ära
kaitsta.
OPTIMIST: Meil on järgmiseks võimalik oda
aktiviseerida.
32. … b6-b5
33. Le2-h2
OTSUSTAJA: Oda aktiviseerimine ähvardab
ainult vahetusega, tugevam näib kolmekordne raske vigur, nüüd on ka
paksunahalisem vanker lipust ees pool.
33. … h6-h5
34. Od1-e1
OTSUSTAJA: Eesmärgiga Oh4-f6-g7.
34. … Lc6-e4
PESSIMIST: Must asus ise rünnakule.
OPTIMIST: Valgel on rohkem aktiivseid
nuppe kui mustal ja ettur f4 on kaitstud.
35. Oe1-h4 Rg7-e6
36. Lh2-e2
PESSIMIST: Lippu ei tohi sidumise alla
käia.
OPTIMIST: Mina näen, et lipp saab sidumise
alt ühe käiguga etturit lööma minna.
36. … Re6:f4
PESSIMIST: Mäng on kaotatud. Lollus on
lõputu.
OPTIMIST: Vigadest õpitakse.
OTSUSTAJA: Alistun ja õnnitlen vastast
võidu puhul.
